2018년 11월 22일 목요일

결국엔 국전

지금 플레이스테이션 스토어에서 세일을 하고 있고 상당수 많은 게임들이 저렴하게 판매되고 있다.


그래서 구미가 당기는 게임을 한 5개 넣고 보니 6만 7천정도 나와 괜찮네 싶었지만 문제는 결제수단


PS스토어에 결제 수단은 많이 늘어나긴 했는데 문제는 다 그거다. 신용카드나 핸드폰. 기존 결제 수단에서 크게 차이가 없다. 현금 결제 수단을 애용하는 나로서는 무통장 입금 같은게 없다보니 의미가 없다.


문화 상품권 결제도 결제 하려면 뭐 깔고 뭐 깔고 이래야 해서 어지간해선 하기 싫고 심지어 이제는 로그인 전에도 계속 프로그램을 깔아야 하니 들어 갈래야 들어 갈 수가 없다.


디모나 아이돌 마스터 태고의 달인 구매 할 때 생각 하면 그렇게 못 할 것도 없긴 하지만...


특히 본인 인증 수단도 전부 핸드폰이라 새로운 결제 시스템이 나와도 결국 본인인증은 핸드폰에 매달리게 만든다. 그럴거면 뭐하러 새로운 결제 시스템이 나오냐?


요즘 같은 시대에 핸드폰 안 쓰는 나를 다른 사람들은 이상하다고 여기긴 하나, 내 입장에선 되려 핸드폰이 없으면 이것저것 다 안 되는 상황이 더 이상하다. 그래서 사람들이 핸드폰 잃어버리면 전전긍긍하면서 핸드폰 불안증 같은게 생기질 않나. 수십만원짜리 핸드폰을 뭔 약정 뭔 이동 하면서 복잡한 구조 속에서 바꿔가질 않나. 아무리 봐도 핸드폰 시장의 구조와 그 열기는 이해가 가질 않는다. 정확히는 스마트폰 시장이긴 하지만.


전의 블로그에서도 수차례 이야기 한 것이라 좀 그렇긴 한데, 솔직히 왜 이렇게 세상의 대부분 기능이 핸드폰에 몰려 있는지, 왜 그렇게 온라인 사이트들이 현금결제 수단을 확보하지 않는지 이해가 가질 않는다.


진짜 스마트폰을 사야 하나. 왜 그렇게 스마트폰에 의존해 가는지 모르겠네. 아무튼 지금 당장 결제하기가 참 뭐하다보니 결국 또 국전이다. 조만간 국전이나 가야지.

2018년 11월 19일 월요일

듀얼쇼크4는 쓰레기야

PS4 사고 나서 지금까지 붙잡고 게임 재밌게 잘 하고 있지만 진짜 듀얼쇼크4 만큼은 실드를 쳐 줄 수가 없다.


일단 내가 PS4를 구매한게 9월 17일이니까 대략 2달이 지났는데 이미 첫달쯤에 듀쇽 L2가 뻑하더니 좀 가라앉은 형태가 되었다. 그러니까 누를 때 딸각딸각 하는 그런 감각이 전혀 없이 스펀지 누르듯이 그냥 들어가 버리는 형태.


거기까진 그러려니 하는데 지금으로부터 약 2주전쯤부터 그러니까 구매한지 1달 반만에 벌써 아날로그 스틱이 맛이 갔다. 왼쪽 아날로그 스틱은 오른쪽 이동이 잘 안 되고, 오른쪽 아날로그 스틱은 보통 시점을 담당하는데 이게 웃긴게 왼쪽으로 자꾸 이동한다. 그니까 왼쪽 아날로그는 오른쪽이 안 되고, 오른쪽 아날로그는 왼쪽이 지나치게 돌아간다.



거기에 듀쇽 처음 쓸 때 부터 미묘하게 왼쪽 손 부분에 발열이 느껴지는데 이게 원인을 알아보려고 이것저것 해 봤는데 그나마 원인 규명에 가까운 것은 진동. 그 빌어먹을 진동 때문이다.


몬헌 할 때마다 유달리 발열이 느껴져서 이것저것 다 끄다가 진동을 끄니까 그제서야 발열이 누그러졌다. 아니 씨발 진짜.... 진동 때문에 발열이 생기는게 대체 뭔데? PS2때는 그런 적없었거든? 아니 진동은 구시대의 유물이란 새끼들이 진동 쳐 넣어 놓고 이걸 발열거리로 삼아?



게다가 패드 디자인도 거지같은게 진짜 스위치 다 좆같아도 패드는 내가 마음에 드는 반면, 이 PS4는 다 좋아도 패드만큼은 용서가 안 된다. 중앙부분 터치패널은 대체 왜 있어야 하는지 모르겠고, 왜 무선 컨트롤러만을 고집하는지 이해가 안 간다. 방 넓게 쓰는 사람이 많아 졌다면 몰라. 근데 아니잖아? 주 고객층의 방이 갑자기 넓어져서 TV랑 멀리 떨어진 것도 아닌데 대체 왜 거치기가 무선을 고집해? 일단 유선 쳐 넣고 무선은 필요한 사람이 따로 구매하게 하던가. 아니 최소한 스위치는 독모드가 아닌 테이블 모드도 가능하니 무선인건 뭐 이상할 것 없었고 되려 휴대모드에서 써 먹기에는 스위치 자체가 존나 약해빠진 내구도라 불안해서 휴대모드에서조차 스위치에 끼워서 쓰기 영 거시기한게 문제였지


PS4는 뭐가 아쉬워서 무선인데? 게다가 그 미디어 버튼으로 스샷 누르는거 진짜 존나 손에 감각도 잘 안 들어 오는 곳에다 쳐 박아 놔서 매번 스샷 누를 때 마다 좆같은데다가 이게 기존의 옵션인가 스타트 버튼 같은 것을 오른쪽에 할당 시켜 놔서 가끔 헷갈린다고. 옵션 버튼 누르려다가 스샷 찍어 버리는 경우가 허다해. 누르기도 좆같은데 막상 안 누르려는데 누르게 된다고.


그나마 이 병신같은 물건은 하나를 둘로 쪼개놔서 배터리 광탈하던 스위치 컨트롤러 보다는야 오래 가고  충전도 하면서 게임 하기가 수월하긴 한뎈ㅋㅋㅋㅋ 진짜 스위치 컨트롤러 충전 좆같은건 햐아.. 진짜 떠올리면 떠올릴수록 거지같아. 그래. 듀쇽은 그래도 스위치 컨트롤러보다 나은 점이 하나 있긴 했네. 충전하면서 플레이 가능.



근데 그거 빼면 그냥 쓰레기지. 진짜 그냥 패드의 기본만 갖춰라 제발 기본만 갖춰. 그리고 병신같이 게임들에게 그 병신같은 기능을 강요하지 말고.


소니 퍼스트나 좀 친한 기업들은 전부 다 하나같이 중앙에 칸 떡하니 다 쳐 잡아 먹는 터치패널을 안 쓰는 게임이 없어. 근데 그거 쓴다고 재미있는 것도 아냐. 되려 더 재미가 없어.


그리고 쓸모없는 라이트 빼 버리고, 버튼도 좀 쉐어랑 홈버튼이랑 옵션이랑 덕지덕지 붙여 넣지 말고. 그리고 내구도도 좀 정상적으로 하고. 씨발 아무리 무선이라 배터리 쳐 넣어야 한다고 해도 이 내구도는 스위치 보다 나은 점이 없어. 스위치는 본체가 내구도 개판이지만, 패드는 부메랑 날려도 끄덕없을 정도인데 이건 어떻게 패드가 일체형인데도 스위치 패드보다도 내구가 더 개판이야?



그렇다고 대체품은 또 무리인게 기존 듀쇽이랑 차별화 하겠다고 FPS타입이니 미니니 해서 터치패널 없애고, 아날로그 L 위치가 다르고 해서 사기가 꺼려진다. 그리고 정품 패드는 어지간히 좀 비싸야지. 게임 한개 값인데 예전에 듀얼쇼크2때만 해도 패드가격 한 2만원인가 3만원이었나.  그래서 패드 고장나도 하나 더 사야 겠구나 했던게 지금은 아 씨발 저거 안 사면 게임이 하나 더 인데 하면서 손이 안 가. 병신 패드로 게임 하나 더 늘릴까. 아니면 게임 포기하고 패드 멀쩡한걸로 돌릴까 이러면서.



그렇다고 지금 이걸 A/S 보내면 그동안 뭘로 게임 해. 결국 패드 하나 더 사야 하는건 마찬가지지. 아오 소니 개새끼들. 꼭 뭐 하나 이따구로 삽질을 해요.

분노의 대상을 찾는 프레이밍은 여전하네

예전에는 비판적 지지자라고 현 정권에 대해 비판을 하는 사람들을 몰아 세우더니


지금은 그게 문제라는 게 널리 알려져서인지 그 단어는 쓰지 않고 이제는 그래서 자한당 찍을거야? 이 식으로 나오고 있다.


비판적 지지자와 자한당 찍을거야?의 공통점은 상대방이 자신의 적이라고 규정하고 바라보는 형태에 있다. 의견이 다르다는 것을 대화로서 푸는게 아니라 대립되는 각으로 설정하고 소통을 막는 형태



그나마 전자의 경우에는 전체주의적 성향에서 집단 내부의 결집을 위해 가상의 적을 만들어 싸우는 형태인데


후자의 경우에는 전체주의적 성향인건 맞지만(애초에 그들은 자한당을 인간의 무리로 보질 않고 바미당이나 다른 당도 선택지로서 취급도 하질 않아 남는건 민주당 밖에 없다) 이번에는 적을 자한당으로 규정 한 뒤 상대를 자한당을 따르는 무리로서 남을건지 아니면 나올건지 정도의 양자택일을 강요하고 있다. 아마도 그들은 이게 가상의 적을 만들던 비판적 지지자보다 더 나은 방식이라고 생각 하나 본데, 이것도 못지 않게 더 심각하다.


애초에 상대가 자한당을 지지하지 않는 성향이라면 자한당 찍을거야? 라는 말에 내포되어 있는 자한당 추종자라는 가상의 적을 세워 쉐도우복싱하던 짓은 비판적 지지자 프레이밍과 별 다를게 없고

찍을거야? 라는 물음은 yes or no로 이분법적 선택을 강요하고 있기 때문에 민주주의의 의사 결정권을 침해하고 있다. 비판적 지지자는 그나마 지들이 전체주의 성격이란걸 강조는 해도 강요는 하지 않았지. 어차피 동참하지 않을거면 무리에 속하지 못 하는 형태였으니까. 외부인 입장에서 본다면 비판적 지지자 딱지가 붙을 지언정 그들에게 선택의 자유를 빼앗기지는 않았다.


그런데 후자의 자한당 찍을거야? 식의 형태는 완벽하게 민주주의를 흔들고 전체주의를 강요받고 있다. 한동안 문빠들이 좀 자중하면서 정신 좀 차리나 싶었는데 그럴리가 있나. 상태가 더 나빠진 걸 보니 본성은 못 버리나 보다.


이 짓도 시간이 지나면 더 악화되겠지. 첫번째는 상대를 배척하고 적으로 규정하고, 두번째는 거기서 더 나아가서 선택의 자유를 빼앗고, 그럼 이제 뭐가 남았을까? 민주주의로서 최악의 형태는 과연 뭘까? 가만히 있던 사람이 적으로 규정당해 끌려 나와 자유를 빼앗기고,


아마도 유린 당한 뒤 완벽한 무관심을 받아 아무도 모르게 사라져 버리게 되는 것 아닐까? 그렇게 된다면 진짜 퍼펙트하게 독재정권의 일면을 보여주는건데 말야. 근데 그걸 인터넷상 댓글들이 어떻게 구현 해 낼까? 뭐 유린당하는거야 지금도 얼마든지 가능하고, 완벽한 무관심이라면 현 정권에 들러붙은 극진보 언론들의 입맛에 맞는 기사화 선정에서 배제되고, 청와대 청원에서도 페미들의 화력으로 밀려나는 현상?


불가능하진 않겠지. 그리고 그런 일이 일어난다면 누구도 민주적인 국가라고 생각하지 못 할 거야. 그러니까 정신 차릴 수 있을 때 정신 차려라. 니들이 사랑하는 대상에 가장 독을 풀고 있는게 니들이니까.

사고 싶은거 대충 정리

갓오브워3 44000
디지몬 사이버 슬르수 해커스 메모리 29800
그라비티 러쉬 2 40000
와치독스 CE 29000
소울칼리버 6 64800
드래곤 퀘스트 57000
 포츈 스트리트 19800
원더보이 드래곤즈 트랩 29000
다크소울 트릴로지 89800

저 중에서 안전빵은 전에 시리즈나 해당 작을 해본적이 있거나 비슷한 감각을 아는 게임인 디지몬,갓옵워,그라비티러쉬2,소울칼리버,드퀘 정도고, 나머지는 모르니까 흐음...


저거 다 살일은 당연히 지금 당장은 없고 좀 생각 해 봐야지

2018년 11월 16일 금요일

PS4게임 근황




























디스가이아 5

스토리 거지 같음. 수많은 목숨을 빼앗으려는 악의 원흉이 알고보니 중증 시스콘이었다 수준이고, 그마저도 죽여 놨는데 부활시켜서 아군트리 가는 전형적인 일본식 과거를 반성 못 하는 이 녀석도 착한 녀석이었어 식의 거지같은 병신 스토리에 페르소나4,5 마냥 자신의 과거를 받아들여 각성하는 병신+병신 같은 씹병신 스토리로 되어 있다.


캐릭터도 다 거지같은데 주인공 캐릭터는 뭔 내면과 싸우는 것 처럼 하지만 정작 속은 선택장애를 앓는 머저리에 천하의 개새끼들을 아무 생각 없이 용서하는 정의오타쿠였고, 여자동료1은 금본주의에 남자동료1은 전형적인 멍청한 마초캐릭, 남자동료2는 꿍꿍이 가득한 안경 하라구로, 남자3은 아니키 아니키 쫄랑쫄랑 따라오는 쫄랑이, 여자 동료 2인 우사리아는 그나마 마죠리타를 용서 안 할거에요 식으로 끝까지 일관해서 그나마 이 머저리 집단 중에 쪼끔이나마 정상인 캐릭터로서 병신같은 분위기를 다잡고 있다.


게임성은 그냥 디스가이아스럽고 좀 더 편의성이 있긴 하지만 번역의 문제점과 더불어 설명이 개차반이라 이해가 어려운 구석이 좀 있다.

현재 골디온만 더 영입하면 되는데 조건은 모르겠다. 암튼 그냥 해야 하는데 귀찮아서 좀 정체중




바운드 섀터드 킹덤

VR게임인데 그냥 모니터로도 되서 해 봤다.

영상미는 뛰어난데 솔직히 재미는 애매.



웨이스트랜드2 디렉터즈 컷

전통적인 폴아웃 타입의 북미식 RPG게임 같다.

커스텀 캐릭터 3개 만들어서 진행 했는데 파티가 3명 더 가능한거 보고 조금 스타트 후회. 캐릭터 4명 꽉 채울걸. 초반 본부에서 얻을 수 있는 고참 캐러와 하이폴인가에서 이지메 당하는 인디언 하나 구해다가 진행 중이다.


재미는 뭐 SRPG 좋아하니까 그냥 하는데 좀 애매함. 많이 재미있진 않은게 시스템이 그닥 매력적이지가 않다. 캐릭 생성때 정해줄 수 있는 기질이었나 그게 너무 디메리트가 심해서 매력적으로 다가오질 않음.



 저스트코즈3


쓰레기 게임. 이게 대체 어딜 봐서 스트레스 해소 게임인지 알 수 없다. 적들의 요새나 마을을 점령해서 자기것으로 하는 전형적인 오픈월드 땅따먹기 게임인데 난이도 참 거지같고 점령 이후 할 수 있는 몇몇 챌린지 요소로만 언락되는 업그레이드 요소들은 전부 다 하나같이 쓰잘데기가 없거나 대부분의 게임에서는 기본 요소로 넣어 주는 것을 업그레이드로 생색내는 수준이다. 이 게임이 얼마나 구성이 개차반이냐면 그레네이드 관련 업그레이드 말고는 전부 대충 쑤셔 박은 수준이다.

적들도 초반에야 좀 적당히 죽이고 그러는데 중반 이후부터 방탄복은 기본이요 중무장까지 해오고 헬기가 뜨고 순양함 같은게 뜨고 탱크 뜨고 전부 포격지랄을 하고 어디는 스토리 미션 안 하면 에어 스트라이크가 10초마다 폭격을 하고, 진짜 지랄맞다.


거기다 조작감은 진짜 개 더러운데다가 아무리 헤드샷을 갈겨도 뒤질 생각을 안 하는 거지같은 형태에 패러슈트와 윙슈트 다 조작이며 편의성이며 뭐같은게 하늘을 찌른다.

이 게임 하다가 듀얼쇼크 아날로그가 L이랑 R 둘다 살짝 맛이 가서 더더욱 반감이 심함. 쓰레기 쓰레기 쓰레기 게임


그래픽하며 구성은 인퍼머스랑 비슷한데 개발사에 좆도 관심 주기 싫어서 신경 끄고 있음.


비욘드 투 소울 -

이번달 무료게임인데 하다가 말음. 재미가 없다.


KNACK -

렐릭을 흡수하면 강화가 되는 형태인데 쳐 맞으면 렐릭을 잃음. 근데 렐릭 잃는다고 HP까지 안 잃는건 아님. 전형적인 마계촌류의 리스크 액션 게임. 재미가 없는데다가 짜증나서 안 함.


다크사이더스 2인가 뭔가 하는

핵앤 슬래쉬 류게임인거 같은데 업그레이드가 너무 늦게 풀려서 흥미가 없음 그래픽도 월드 오브 워크래프트 초기 수준느낌이고


데스티니 가디언즈

걍 생각 없이 할 떼는 나쁘지 않다. 중전사 같은 녀석이랑 헌터만 하고 있음. 마법사 캐러는 진짜 재미없어서. 근데 이것도 한동안 정체중. 딱히 더 하고 싶다는 느낌은 없어서. 그래도 더빙 된건 좋게 생각함



SUPER MOTHERLOAD

플래쉬 땅파기 게임 같은것. 근데 차별화 요소라고 있는게 콤보 시스템인데 취득한 광물을재련해서 다른 광물로 만드는 것이고 이게 딱히 매력적이지가 않다. 일단 엔딩은 봤고 우주 강아지 라이카 해금 했는데 더 할 맘이 안 듬. 캐릭마다 차이점도 없으니까 더더욱 그렇다.



언라이튼 테일즈2

한글화는 대단한데 진행이 너무 느려서 하품 나와 못 해 먹겠다. 조사 타겟 잡는 방법도 뭣같아서 짜증남


디스 워 오브 마인

전쟁속에서 건물 하나 잡고 그 속에서 살아 남는 생존류 플래시 게임에서 자주 보던 타입. 근데 이것도 좀 재미가 없고 한글화도 안 되어서 시스템 숙지가 귀찮아 패스 중



PS PLUS 게임이 다 그렇긴 한데 진짜 할 게임은 몇 없긴 하다. 그래도 잘 빠진 게임들이 조금이나마 있어서  게임이 더 필요하거나 그런건 아니지만.